DirectX游戏编程基础教程
作者:王德才 等
ISBN:978-7-111-31561-2
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本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectXAudio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。此外,每章都提供了精心设计的示例程序和课后练习,以及相应的源代码和多媒体课件。本书非常适合作为高等院校相关专业以及培训机构的教学用书。对于希望进入DirectX游戏开发领域的人员,本书是一本非常好的自学教材。对于希望了解新一代Windows操作系统(WindowsVista和Windows7)图形引擎、以及新一代图形界面开发技术(WPF)底层基础的开发人员,本书也是一本优秀的参考用书。