3ds max+Photoshop游戏场景设计 第3版
作者:张凡
ISBN:978-7-111-36000-1
所属丛书:动漫游戏系列教材
申请样书,扫描二维码
本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景的基础知识和整个过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,详细地讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章游戏室外场景制作,详细讲解了网络游戏中游戏室外场景的具体制作方法;第5章游戏室内场景制作1——墓穴,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的具体制作方法;第6章游戏室内场景制作2——洞穴,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的具体制作方法。